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		<title>F1 2026 &#8211; UPDATE 1.2</title>
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<h3>APP OVERTAKE &#8211; Nouveau Design</h3>
<p>J&rsquo;ai repris de code de l&rsquo;APP OVERTAKE MODE et changer le visuel pour ressembler au HUD HALO officiel, mais plus simplifié sur les cotés (rapports de boite au centre, pas besoin d&rsquo;avoir son nom sur le coté gauche etc&#8230;)<br /><br /></p>

		</div>
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<h3>Ajout SETTINGS pour toutes les APPS</h3>
<p>J&rsquo;avais pas pris en compte lors de la création des APPS, des différentes résolutions écran qu&rsquo;on peut avoir . . . désormais pour toutes les APPS vous pouvez changer la taille d&rsquo;affichage en cliquant sur + et &#8211; , vous avez la même chose pour l&rsquo;Opacité</p>

		</div>
					</div>

	

</div>
<h5 class="uppercase">F1 2026 &#8211; le travail continu</h5>
<p>Je travaille sur un nouveau pack de sons, dès qu&rsquo;il sera complet et terminé, release !<br />Coté physiques, on est pile dans la bonne fenêtre, mais je vais quand même poussé plus loin, j&rsquo;ai quelques tests à faire, voir si c&rsquo;est possible, fonctionnel avant de vous donner + d&rsquo;informations, je travaille que sur le jeu Officiel, ce qui limite parfois les solutions, mais regardez ce qu&rsquo;on a pu faire avec le mode Overtake pour les courses, pourquoi pas aller plus loin.</p>

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		<title>F1 2026 &#8211; RELEASED UPDATE 1.1</title>
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		<pubDate>Tue, 17 Mar 2026 12:00:30 +0000</pubDate>
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<h3>Nouveaux sons moteurs . . . </h3>
<p>Je travaille comme promis sur l&rsquo;évolution des sons déjà créés et les nouveaux sons pour les moteurs que j&rsquo;ai pas encore fait (Honda &amp; Audi &amp; Mercedes)<br /><br />Je vais publié des vidéos onboard des nouveaux sons dans les jours qui viennent sur ma chaine youtube : https://www.youtube.com/@ACFL_MODDING<br /><br /><br /></p>

		</div>
					</div>

	

</div>
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<h3>Mise à jour physiques 1.1</h3>
<p>Actuellement on prépare les courses pour la f1ligue, donc les tours en piste s&rsquo;enchainent et nous permet de voir ou amélioré la physique coté performances.<br />Nous ne changerons pas le pilotage de la voiture, cette partie est gelée pour cette année car elle corresponds exactement à ce que nous et les beta testeurs voulions.<br /><br />Le travail en cours est uniquement réalisé sur la partie ERS / puissance / Gestion de la batterie en condition RACE &amp; QUALIFICATIONS pour avoir des chronos plus réalistes, nous sommes encore 1 seconde trop vite, mais la mise à jour va régler ce problème définitivement.</p>

		</div>
					</div>

	

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		<title>F1 2026 &#8211; NEWS PRE-RELEASE</title>
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		<pubDate>Sun, 08 Mar 2026 16:14:52 +0000</pubDate>
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<h3>HAAS &amp; ASTON MARTIN</h3>
<p>La modélisation de la Haas arrive à son terme, demain en LIVE twitch pour me suivre dans mon travail. L&rsquo;Aston Martin sera modélisée par Pierre.C dans la foulée pour qu&rsquo;elle arrive chez moi Mercredi, puis je vais enchainer les heures pour qu&rsquo;elle soit terminée à 100% dans la nuit de Jeudi à Vendredi.<br /><br />La journée de Vendredi 13 sera consacré à tout vérifié, corrigé si on trouve un bug puis préparer les archives V1 des mods SOLO &amp; FULL.</p>

		</div>
					</div>

	

</div>
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<h3>SONS MOTEUR &amp; APPS &amp; Physics</h3>
<p>Les sons pour les moteurs Ferrari / Mercedes (basé sur les sons Mclaren moins aigüs) / Redbull sont faits, restera d&rsquo;autres sons à faire après le GP de Chine.<br /><br />Les APPS seront fournies uniquement avec la version FULL du mod F1 2026.<br />Un pdf dédié à l&rsquo;app OVERTAKE sera fourni pour savoir comment ajouté ou modifié les valeurs pour que chacun puisse l&rsquo;utilisé avec le circuit de son choix au lieu d&rsquo;une valeur par défaut.<br /><br />La physique V1.0 est en cours de finalisation, j&rsquo;attends la validation de mes testeurs mais le mod est désormais dans les Temps réels et vous forcera à recharger comme les vraies F1 2026 (on a été moins sévère sur la récupération afin de prendre du plaisir au volant)</p>

		</div>
					</div>

	

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